三国群英传1解锁全模式(三国群英传1全君主补丁)

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三国群英传1全君主补丁

群英3离间确实好用,但是要把对方城池也带过来必须只有一个武将的城池才行,多人的城池哪怕是太守被成功离间也不可能连那个城池也改旗帜

第四就是武力低智力高的文官,或者说所有武力低的将领。在游戏中的作用就是给我方主力部队增加经验的,要不就是用来内政搜索开发用,一般玩家不会使用武力超低的文官来攻城。游戏完全没有体现出文官的价值,智力在游戏中的作用微乎其微,远远没有武力那么重要。

三国群英传1解锁全模式(三国群英传1全君主补丁)

群三要是能仿照霸王的大陆,每个人都可以使用自己的军师计,还可以使用专职军师的军师计,再加上正常的战斗细节,就更好了。

都说没玩过三国志的不是真爱粉,其实没玩过三国群英传的也算不上真正的三国游戏爱好者,在三国游戏里面三国群英传占的分量还是不小的。如果要问第几代最好?这个问题一直众说纷纭,年龄不同、先入版本不同、欣赏角度不同等各种原因,导致有很多种结果。

三国群英传1解锁全模式

1994年4月9日公开的日本动画*《三国志完结篇·遥远的大地》中关羽的女儿叫做“凤姬”,或许奥汀就是根据这个才取名为关凤吧,更多的是被叫作关银屏,关羽的女儿,曾经孙权想和关羽结为亲家,结果被关羽嘲讽了一番,两人的梁子算是结下了。

俘虏的敌将能招降就招降,不能的话就收押,就算砍了也不要释放给曹操。当我方兵强马壮后,就可以试着出去进攻了,一直龟缩着也不是办法。进攻就让两位主力中的一位出去,看见那里人少就打哪里,剩下一位主力带着几位招降过来的敌将守家,只要局面打开了,那么就不会那么被动了,剩下的就是慢慢攻打曹军,当俘虏招降了优秀武将时,那就可以替换掉自建的武将了。

如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。

我反正现在在家,就玩2和3,有的时候玩玩7,再加上一个傲世三国之三分天下,别的都不怎么玩群三唯一缺点,电脑太傻!倘若电脑智能一些,乐趣便会更大!2代唯一的缺点没官职系统,改版也最多

三国群英传1经典版

《三国群英传2》不像《三国群英传7》那样,兵种具备升级系统,当一些兵种升级到最高等级的时候,基本上属于无敌的状态,譬如铁人、龙炮侍卫、星官等,因此,和电脑对战的时候,玩家需要注意敌人的兵种,并尽量选取相克的兵种来对付他,以达到事半功倍的效果,特别是游戏的初期和中期,当武将没有超级武将技的时候,士兵的作用更加突出,因此,这时候更要发挥出士兵在战斗中的作用。

在选择君主的时候,游戏给玩家提供的君主都算得上是比较强力的,就算相对较弱的君主也能正常发展起来,真正弱的君主是不能选择的,比如孔岫。曾经在电脑房玩时,有些电脑所有君主都是可选的,那时不知道为什么会出现不同的情况,直到后来

中国四大*之一,演义中的人物,为了挽救汉室,不惜牺牲色相,和王允施展连环计,离间董卓吕布之间的感情,狂怒的吕布最终还是把董卓杀了。其实到这里一切都是圆满的,貂蝉有机会成为英雄,可惜之后王允的一系列操作再次让汉室成了摆设,貂蝉作出的的牺牲变得毫无意义。

一个成熟的MOD剧本,会需要多方支持,十几号人的帮助,绝不是一个人可以*完成的。这个仙剑MOD,光工种就有15个,涵盖程序、技术、美术,上有企划监督和总监,下有测试与执行。美术还分了角色、场景与特效