星际争霸虫虫之战7v一(星际争霸1地刺怎么造)

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星际争霸虫虫之战7v一

战术变化一:对手前期放大招,在你家附近放地堡,出机*兵骚扰。你小狗冲上去,他立刻机*兵进地堡。虫族这时应该补充两个地堡BC,同时出些蟑螂和小狗的混合部队。等待地堡一好,上前攻击,引对方上前,虫族地堡输出。

四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。*三基开局就是先造第三个基地,再造血池。大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云。

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战术适用地图特征:基本上那张图都适用,不过推荐只用于只有两个出生点的地图,因为跑多余路的时候会浪费这个战术最佳的时机,机不可失,失不再来,还有一个使用前提就是对面堵死了地面通往其基地区域的道路。

建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要搞清楚。

话不多说直接进入正题。关于ZvT的战术心得前期根本不考虑,第2个人口出来后造3农民,此时人口13D,不急放建筑。再补一个农民,这个农民直接外面分矿,够200放下血池。前期6条狗+2个Queen完全足够抵挡对手。

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)飞龙不需要甩,星际1飞龙和建筑编一起靠P键甩,现在不需要,直接A飞龙自动聚在一起。2)矩阵飞龙,人族机械化对上雷神,飞龙不能聚。

建立足够的工蜂:虫族的经济依赖于工蜂,建议在游戏开始时集中建造至少12个工蜂,以确保可以快速建立资源基地。

*2矿速2本的战术基本只怕速恶棍战车的骚扰。2本后大量金钱和气转化为飞龙。一波基本能甩死一部分T,即使甩不死也足以打残或是逼迫对手补大量防空。这时候转一波蟑螂+刺蛇在开3矿的同时压过去不着急上去。

前期的第一波骚扰:切入点非常重要,利用地图特性,找到虫族难以防守的地形,比如世宗科考站的岩石后面暮色之塔和冰封神殿的二,三矿之间来回空投。

侦查,控图。王虫能飞出去不要留家里,王虫就是你的开图器,不要怕人家清,清了再补就好了。注卵,虫族虫后一定要记住,如非必要,不要留能量,有经济就不断注卵。

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虫族9D(农民)开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。然后再开基地,发展经济。一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。

虫族开局攻略4D开局出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。

虫族大局观用最少的兵力防御各种进攻的前提下,补最多的农民用最快的暴兵时间及最优的兵种搭配来打垮对方。2,硬件选择鼠标建议使用小鼠标。键盘选择机械键盘推荐黑轴容易练出操作节奏。

要适当生产一些会飞的虫虫,这样当神族或人族用飞行工具来的时候,基地也有防空的虫虫,并要在基地摆放防空的武器,避免建筑物被损失。

星际争霸1虫族隐藏关使用虫族霸体冲过去就行。根据查询相关*息得知,《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。

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