侠客风云传天王线支线
个人还是很喜欢这种类型的游戏但是过于繁琐的机制导致所需游玩时间非常长5分那种随时会拿出来品鉴应该不至于
最后是跟galgame一样的多元化妹子攻略每个妹子都有专属结局另外情圣结局的对立也有需要单一攻略的妹子满足任何口味的需要这个真是比有些黄油做的还让人满意!
侠客的画面真不能说特别好但是有的表现还是很有味的尤其是跟后来凤凰自己改的魔鬼立绘一比哈哈哈总得来说应该跟特别优秀的有点差距
一个方面是感情系不够深入比如夜叉姐姐、秦妹子老爹等人各种说你这样优秀的男人就应该娶多个这个给人感觉多多少少有些奇怪就是硬套后宫你不用努力反正妹子都是合理倒贴特别大地图篇里各个女主的小剧情咱男主每搞定一个都要信誓旦旦的表示我的爱一视同仁你们都是我的翅膀啥的当然生硬归生硬还是很香的游戏嘛爽就行
因为武侠是一个人而这不是一个人可以左右的东西也不是一个武侠游戏该讨论的内容尤其是你废了老鼻子劲最后人家一句话就洗白这种东西让人感觉一口老血真要涉及到就别在那天下苍生和平后世啥的光伟正直接把皇帝老儿砍了自己做皇帝爽过了就好
天王线全流程通关攻略
这个不谈了游戏性我都想给满分但是客观评价上手难度较高培养引导不明确有些功能比较繁琐而且*不清晰养成模式云里雾里导致后期本就不简单战斗难度让很多兄弟劝退
说到这里其实也不能怪这个游戏毕竟感情系对象多了很难写大家普遍认为的感情系写的好的游戏譬如仙剑一譬如天之痕哪有这么多对象连个零头都不到好吧
其次打击感相当到位战斗做的策略性很强稍有不慎可能会导致核心战力被杀而*虽然有点费时间但这也是魅力所在
拿到毽子回去换水蛭再用水蛭换蜡烛拿到蜡烛去牢房搞成模子接着拿着模子找城左侧大门门口的铁匠铺打钥匙最最后再回来开锁我艹开个锁有必要么
不扯远了共祭个人觉得武侠游戏还是不要扯到政治比较好你可以快意江湖可以惨的不行莫欺少年穷可以各种奇遇艳遇可以欺诈与背叛
天王线的开启流程
另一方面是对皇帝庙堂的深度太浅除了盟主线不涉及大忠线、东厂线特别是咱主要做攻略的天王线简直是幼稚的不知道从何吐槽为了不剧透这里不深入讲了吧共祭之前看朝廷阴谋写的比较好的是跳舞的恶魔法则一个政变双方底牌一张接一张甚至我当时看完都没猜出来谁胜了伏笔接伏笔最后还来个反转的反转(这小说现在好像翻拍动画了)
如果实在不想掉道德可以等两天再去找婆姨买辣椒也能得到钥匙但是钱和称号就没得了(因为去太晚黄花菜都凉了)这里还是建议掉点道德把
话说这天王就一直在道歉一直在给你们添麻烦了这b真是领袖?我只看到一个加班到肝爆的社畜还特么特别会cpu自己