辐射4判断居民是合成人(辐射4睡木兰花好处)

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辐射4睡木兰花好处

麦迪奎:vsta模式对头部命中加20%。迪梗:暴力伤害加20%丹斯:对超变、合成人、尸鬼伤害加20%普雷斯顿:敌人数量多余3个时,伤害加20%局里:生命低于20%时,自动回复100点血这几个对战斗最有用

开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左*、远港的煽动鱼叉*、学院的电浆步*、解放者*、克罗格*等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。

辐射4判断居民是合成人(辐射4睡木兰花好处)

开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步*等等,靠不用花钱养的武器打就行。

力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到200。

耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。

辐射4判断居民是合成人

感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。

开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步*等等,靠不用花钱养的武器打就行。

开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左*、远港的煽动鱼叉*、学院的电浆步*、解放者*、克罗格*等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。

智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出*械,改*方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。

魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。

辐射4原版最漂亮的女人

幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。

敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。

打开游戏进入游戏登陆界面,输入账号密码登陆游戏;进入游戏后,打开游戏左下角的世界地图按钮;在世界地图界面中找到奥利尤其洲际界并点击进入;进入奥利尤其洲际界后点开屏幕上方的小地图按钮;在小地图界面中找到提瑞斯荒原并点击进入;进入提瑞斯荒原后前往提瑞斯荒原中心;抵达提瑞斯荒原中心后即可找到基特里奇矿洞。

居民不可以加入义勇兵。义勇兵是系统直接分配出来的;居民是系统按招募系统派过来的。若将手雷之类的武器分别配备给义勇兵及居民,在遇到外敌时他们双方很可能会互相攻击,如守卫城堡。协助检查站的义勇兵,都是系统直接分配,居民无法加入,城堡以外聚落的居民,以及偶尔出现的义勇兵都会死。

玩家在生存模式下,敌人对你造成4倍伤害,同时玩家也增加了*上腺激素一PERKER,当玩家在短时间内消灭敌人越多,玩家的伤害也越高。