dota2虚空假面技能
受到伤害时,拥有20%几率完全避免受到伤害。这个天赋技能效果的本质是尾端伤害无效化,而不是闪避、躲避或*技能。因此技能仅能*伤害,其他效果仍旧能生效,包括但不限于眩晕、沉默等。
先看虚空的小技能时间漫游。这个技能就厉害了,很大程度解决了近战虚团团战不好切入的问题,让虚空更加灵动起来。1技能还有个效果,就是回到2秒以前的状态,不管这2秒受到多少伤害,只要虚空没死,时间漫游跳一下,立马回到之前的状态,比赛里多少团战名场面都是靠时间漫游完成反打。这个有点像蚂蚁大招时光倒流的缩减版,但是1技能的cd只有6秒!后期打团你会发现虚空在团战里跳来跳去,无限在拉扯!
但是虚空也有很大的弱点,就是前期刷钱太慢了,没有刷钱技能,只能靠自己一刀一刀补,所以前期一般会出点金电锤*,这段时间就是虚空的弱势期,这段时间很容易被对面游走逮捕,等更新出bkb以后,虚空才慢慢强势起来,后面每更新一个大件都是一次质变!
最后看他的大招时间结界,一个团控型的大招。只有自己能在自己的球内随意走动,其他所有英雄都被定住,4.75秒的大招控制,除了肉盾前排,其它英雄想怎么秒不就怎么秒。
dota最逆天的5大后期
在配合他的天赋树,加时间锁定伤害,加大招结界内攻击速度,还有25级的天赋回到过去。后期大招罩住几个就能杀几个。
先看他的被动:时间锁定,满级24%的概率定住对方英雄0.5s,还有额外伤害,有了它虚空后期站撸所有的大哥都不虚。但是有这个被动只是单对单站撸对方大哥不虚,比如大鱼人,他的被动晕眩技能某种意义上比虚空还厉害,但大鱼人连后期都称不上,能称为大核后期的虚空还有两个主要技能。
这是虚空的核心输出技能,对线期,多出几个对面的状态直接没了,更何况这个技能还吃装备的特效攻击,例如大炮、金箍棒、暗灭等等,所以注定了虚空出装一定是攻速+攻击特效优先。
所以这个技能很看虚空的切入实际,大住的人少了,无法在大住时间内让对面减员,下一波就打不过,自己队友大到多了,被对面一顿输出,那么就坑了。
虚空25级回到过去是什么效果
另外,虚空这个英雄,6级在有疯脸或者是假腿的时候,对线的人只要状态不好,可以稳定击杀,并且刷野赖线也比较安全。
大招cd太长,虚空这个英雄,有大招和没大招是两个英雄,3级大招140的cd外加上虚空蓝量很少,基本上来说,比较缺蓝。
这个技能,是虚空生存的核心,后期6s的CD,基本上带个bkb,就死不了,只能被先手控制后,一套秒掉,这个技能不仅是逃生,也能追人,出魔晶后,跳的更远。
这是让人忽视的一个技能,很多人以为这个技能没伤害,但是遇到法师,例如lion这种,一套4连之后,你1技能上去放个时间膨胀,你看看它能否走得动路,更何况,它还是个群体技能,理论上,对面站一起后,你一个时间膨胀,可以减速很多个,配合其余技能,强的一匹