dnf魔道95改版加点
或者套装史诗的魔道,可以打走输出流派:主要靠拍子、反重力、1觉来打伤害,以舒露露和2觉来辅助输出,SP较多且走暗系的话满斗篷打出来伤害也比较不错,剩余的SP根据喜好加点;
dnf帝血弑天现版本加点职业:鬼剑士gt;狂战士gt;狱血魔神gt;帝血弑天v1之狂暴:Lv20Lv1v1汲血之力:Lv1魔煞血陨:Lv1弑天血魔:Lv1gt;gt;gt;gt;gt;特性技能lt;lt;lt;lt;lt;强化-崩山击:Lv5强化-死亡抗拒:Lv5强化-暴走:Lv5强化-血气之刃:Lv5
熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)
在游戏中,法系输出属于非常重要的职业,玩家如果想要将法术伤害的话,那么就要提升魔法伤害,这样就能够更快的打出更多的伤害,不过在这里要注意的一点是,法系输出是没有攻击能力的,所以玩家在加点方面,一定要注意自己的加点方式,这样才能达到更高的伤害,才可以打出更高的伤害。
暴炎加热炉,等级11(不多说了,自第六章以后主力刷图技能,没有之一。当然,只是刷小怪方面,大成功的话,非常
DNF95魔道BUFF换装
远古记忆,等级10(不错的技能,增加智力会增加固定技能的伤害,魔道的大技都是固定伤害,加这个很有必要,理论上,每增加250点智力,技能威力增加一倍。不过如果是新手,对远古记忆把握不好,嫌麻烦的话,可以+满魔法暴击来代替远古,从理论上来说,魔法暴击的伤害增幅比远古的小。)
亲和杰克爆弹,等级10(问我为什么只+满这个亲和吗?我对火系有爱,但我分配SP比较紧,其他没SP分呐,悲剧。)
幸运棒棒糖,等级5(加成功率以及打成功率,第六章支持次数变成了5次,效果也还可以,不像以前,+了感觉还没有不+的成功率高,而且加满只需要50点sp,非常便宜,性价比很高。)
改良魔法星弹,等级20(魔道神技,加满无异议。曾听过一个元素说,小技能是刷图的主力技能,因为它们cd时间短,施放频繁,只要威力不错,那就是刷图必不可少的技能之一,这点在改良星星弹上同理。而且,改良星星弹攻击和
冰霜钻孔车,等级8(帅,虽然刷小怪比较*,但是对付精英怪和boss还算是得力,而且算是魔道专门刷boss的技能,放出来以后记得要换风雷战戟或者玉龙奔雷棍,冰车攻击速度快,很容易感电,但是高级图里用风雷战戟就不要抱太大的期望了,风雷战戟级数太低了。另外,记住在放冰车之前最好先放个酸雨云,-怪的冰抗,车子的大成功是冰属性攻击的。)
仇东升魔道pk加点
在游戏的前期,魔道属于一个比较重要的职业,玩家想要玩的好,可以在职业的加点上,进行一些变化,可以选择一些简单的加点,这样就可以更加容易地取得胜利了。
在游戏中,玩家们需要选择输出的职业,其在游戏中也是可以打出高伤害的,但是伤害的输出是很高的,想要在游戏中打出高伤害,就需要玩家们选择比较不错的输出职业,这样才能打出更多的伤害,这样才能更加轻松的打败对手。
暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)
这样就能够获得更多的角色了,而且在游戏中玩家们的装备也能够进行升级了,玩家们可以通过吞噬更多的装备来使得自己的角色更加强大,而龙币是游戏中最重要的货币,而且游戏中的玩法也是非常多的,例如法力值可以用来购买道具,耐力可以用来升级角色的技能,魔法值可以用来购买装备。