老版剑魔技能介绍
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现版本的剑魔压制力很强,打战士英雄基本上都不会劣势,但打坦克英雄就得看对手了,对手不给机会的话剑魔很难占便宜,尤其是剑魔的吸血是根据打的伤害来回复。打不动肉就吸不上血,加上身板不算硬。
挺强的英雄,中期伤害很高,后期有点*,但现版本根本不会。Q技能,分三段,每段伤害增高,且变化范围。W技能,控制减速。E技能位移,增加对英雄吸血。R技能,加速,加攻击力,加吸血。被动,百分比伤害,有吸血。
咳血,青龙刀,血手战士三件套出完,基本很那灌伤害灌死剑魔,下限很高而且伤害不低。星蚀,冰刀纯粹的伤害,很高对线期优势的话直接穿线,但身板脆,打团容易技能没放完就死了。
与文瑞相比,剑魔的三段Q1使用起来会很麻烦(第一段Q1距离最远,第二段Q1范围最大,第三段Q1最近伤害最高)。击中第一段和第二段Q1矩形施法范围最前方的敌人英雄会造成飞行和额外伤害,用圆圈击中第三段Q1中心的敌人也会造成飞行和额外伤害。E3技能位移可以调整剑魔Q1技能的攻击位置。
亚托克斯技能介绍
剑魔抛出一条锁链,对第一个命中的敌人造成50点物理伤害,并使其减速25%,持续1.5秒。如果英雄或怪物在1.5秒后仍在影响区域内,它将被拖到区域中心并再次承受相同的伤害。
穿盔甲:梦见水银布鞋查看阵容黑切收藏家多米尼克·洛德的意志或世俗提醒暗夜之刃。(欢快,兰顿,板甲,幕刃,滑板鞋和神圣之点可用于备份,取决于阵容是否匹配合适的装备)。
对线A级攻击敌人或攻击野外怪物可以触发被动并减少冷却时间,对线被动攻击士兵的*效果降低。对线A级中的敌方英雄进行攻击时,会后退等待下一波被动技能CD配合技能打出无伤换血。
中期资源组要多关注打野的位置和情况,是先开小龙还是先开峡谷,多关注支援。在团战中,我们应该选择开团或者保护队友。剑魔*战和团战的中前期都非常强大,并利用自己的特殊性赢得了比赛。
第一技能是剑魔的主要输出技能,也是游戏的核心。损害控制可以在早期完成。二技能的三次Q1可以造成持续的控制和伤害。被动回血的第三个技能会增加回血量。Q1三招或追击敌人的主动技能非常容易使用。第三个技能可以提高吸血*的效果。因此,建议主Q1和第三E3满。
剑魔主什么技能
当使用普攻或技能命中英雄或大型怪物时,该技能的冷却时间会减少3秒,如果目标是小兵,*效果会降低到60%。
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前期对线拉的比较多,一个Q施放有延迟,可以在草丛中施放适当命中敌人,利用被动普攻回敌人血量。兵线留在塔前,剑魔前期技能CD较长。前期遇到强势英雄不想争尾刀,就判断观察敌方英雄技能/【/k0/】差距进行消耗。
挥舞巨剑会对目标造成56点物理伤害。施放后可以施放两次,每次都会造成额外25%的伤害。被巨剑之刃击中的敌人将被击倒0.25秒并受到50%的额外伤害,可对小兵造成55%的伤害。