古剑一星蕴加点攻略(古剑奇谭一星蕴分配)

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古剑一星蕴加点攻略

〖One〗、攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。

古剑一星蕴加点攻略(古剑奇谭一星蕴分配)

在《古剑奇谭1》中,点星蕴的方式是根据玩家的角培养和战斗策略来决定的。首先,玩家需要了解星蕴系统的基本规则。星蕴图是角的属加成系统,玩家通过消耗经验值来点亮星蕴图上的星星,从而获得不同的属加成和技能效果。

星蕴加点:狐身12点木,其他自在加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自在加点,着重敏和神。角优缺点:百里屠苏(火):优点:不愧是男主角,全属都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

具体来说各属出的法术如下:火:三点相连:单体火攻四点相连:单体火攻追加元神伤害六点相连:群体火攻八点相连:单体反弹法术十点相连:群体火攻十二点相连:群体火攻火基本上算一种纯伤害的属。

〖Two〗、命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成)夷则星蕴图:阿阮星蕴图:夷则/软妹精上限术(术暴加成)神上限敏or运各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。

古剑奇谭一星蕴分配

〖Three〗、星蕴加点:武曲巨门天同图为擎天PK加点图副本任务携带技能:“血剑”和“旋风斩”星蕴加点:天同武曲巨门图为擎天副本加点图天同(左方支线)天同分支包含反戈一击、真·天同、天梁和拳能回流。

〖Four〗、星蕴加点:狐身12点木,其他自在加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自在加点,着重敏和神。

〖Three〗、百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自在加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自在加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自在加点,着重敏和攻。

〖Four〗、下面是人物属分析和星蕴加点方法。第一张图是推荐加点。第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。百里屠苏(火)优点:不愧是男主角,全属都属上等,适应力极强,特技焚焰血戮是BOSS克星。

〖Two〗、星蕴的感化有三1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属点满的一块区域,都将出耗元神的技能。

古剑奇谭一星蕴加点图文详解

〖Five〗、星蕴加点:下部12点全火,上部自在加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自在加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自在加点,着重敏和攻。

百里屠苏的终究星蕴:右边翅膀的星蕴我选了金属的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话终究战能多暴击一刀就算赚了。

尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自在加点,着重敏和攻。风晴雪(水):星蕴加点:从头开始12点水,其他自在加点,着重敏和神。襄铃(木):星蕴加点:狐身12点木,其他自在加点,着重敏和神。

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